4 SETTEMBRE 2009:COSA SAPPIAMO PER ADESSOGuild Wars 2 è un videogioco CORPG ambientato in un mondo fantasy medioevale. Guild Wars 2 non è propriamente un MMORPG, ma è stato definito dai suoi stessi sviluppatori CORPG, cioè Competitive Online Role-Playing Game. Il gioco dovrebbe uscire tra il 2010 e il 2011(data ancora da definirsi), e a differenza di Guild Wars non avrà nessuna beta.
STORIA:
Il gioco è ambientato 250 anni dopo l'evento di Eye Of The North.
"Il mondo di Tyria è drasticamente cambiato dalla sua forma originale. Questi cambiamenti sono stati causati dagli antichi draghi risvegliatasi dopo millenni di sonno. La fazione umana è molto ridotta. Il rifacimento di draghi ha provocato forti inondazioni che hanno distrutto molte città costiere a Kryta, compresa la sua capitale, L'Arco del Leone e tutta l'isola per le battaglie PvP. L'uomo ha stabilito una nuova capitale in Divinità alla portata subito dopo il passaggio a nord dalla costa. Ascalon è ora una città fantasma, popolata solo da spiriti dei suoi ex cittadini che sono pronti a uccidere tutti coloro che osano entrare. I nani sono ora immortali creature di pietra, i pochi che restano guardano i secoli passare, isolati dalle altre razze. "
La storia in Guild Wars 2 è molto differente da quella che ci siamo abituati a vedere in Guild Wars 1. Infatti essa, come il gioco intero, continuerà a cambiare e a mutarsi con il divenire delle nostre azioni. Il gioco è, tuttavia, un work in progress e quindi potrà subire in futuro numerose modifiche.
RAZZE GIOCABILI:
In Guild Wars 2 ci sarà la possibilita di giocare con altre razze oltre a quella umana. Le razze giocabili saranno:
* Asura
* Charr
* Umano
* Norn
* Sylvari
ASPETTI TECNICI:
Movimento
Il sistema di controllo sta per essere cambiato in maniera significativa (in particolare il movimento del mouse in forma "fare clic per spostarsi" verrà rimosso dal gioco), tuttavia l'obiettivo di bloccaggio continua a funzionare. Guild Wars 2 introdurrà un asse Z per il gioco che permetterà di saltare sopra a personaggi e ostacoli. Le abilità dei personaggi potranno interagire in modo migliore con l'ambiente (ad esempio, facendo una pioggia di meteore vicino ad una pianta, le foglie si rompono). Saranno inoltre introdotti: nuoto, volo, e addirittura la scalata.
Grafica
Arenanet vuole puntare su una innovazione grafica che renderà questo il gioco MMORPG con la miglior grafica possibile. Il gioco sarà compatibile con le DirectX 10, ma non le richiede. Ci saranno grandi miglioramenti alle texture.
Persistenza
Uno tra i cambiamenti maggiori di questo gioco sarà la possibilita di avere un mondo sempre persistente. Ossia, sarà possibile vedere un altro PG anche nelle aree esplorabili, come ora succede solo negli avamposti. Il gioco sarà su più server o "mondi", ma i giocatori non saranno vincolati ad un mondo e possono quindi modificare i mondi in quanto i distretti, ad eccezione del fatto che essi comprendono l'intero gioco, invece di solo un avamposto.
MANTENETEVI FOLLI
E COMPORTATEVI COME
PERSONE NORMALI!


